Kuo skiriasi * ir & operatoriai programuojant C

Kuo Skiriasi Ir Operatoriai Programuojant C



Operatoriai naudojami operacijoms su kintamaisiais atlikti ir programuotojui labai padeda atlikti tokias operacijas kaip matematinės, reliacinės ir loginės formos. C kalboje turime daugybę integruotų funkcijų, kurios naudojamos konkrečioms užduotims atlikti naudojant vieno ženklo operatorių.

Šioje gairėje pamatysime skirtumą tarp * ir & operatoriai C programavimo srityje.

* Operatorius C

The * operatorius yra vienas iš plačiai naudojamų operatorių C programavimo kalboje, kuris naudojamas žymeklio reikšmėms gauti. Mes taip pat vadiname * operatorių kaip dereference-operatorių. Naudodami šį operatorių galite lengvai pasiekti atmintyje saugomus duomenis naudodami adreso rodykles. Jei naudojate jį programoje, turite inicijuoti žymeklį, kuris nukreipia į adresą, kad būtų galima lengvai gauti adreso žymeklyje išsaugotą reikšmę.







ir operatorius C

& Kita vertus, operatorius naudojamas operando adresui grąžinti atminties vietoje. Dėl & operatoriaus galite lengvai gauti kintamojo adresą, kuris yra nurodytas atminties vietoje. Norėdami pamatyti bet kokio tipo duomenų kintamojo adresą, turėsite nurodyti kintamojo pavadinimą su &-operatoriaus ženklu.



Pavyzdžiai

Žemiau yra keletas naudojamų C programų pavyzdžių * operatorius, & operatorius ir abiejų derinys.



1 pavyzdys: Programa naudoja (*) operatorių

#include

tarpt pagrindinis ( ) {
tarpt A = 5 ;
tarpt * p = & A ;
printf ( 'A vertė yra %d \n , * p ) ;
grąžinti 0 ;
}

Kodas inicijuoja kintamąjį A su reikšme 5, tada jis deklaruoja rodyklės tipo kintamąjį, turintį tam tikrą atminties adresą, o funkcijoje printf parodo adreso reikšmę A kuri yra 5.





Išvestis



2 pavyzdys: Programa naudoja (&) operatorių

#include

tarpt pagrindinis ( )
{
tarpt var1 = 1000 ;
tarpt var2 ;
var2 = & var1 ;
printf ( 'Var2 atminties vietos adresas yra %i' var2 ) ;
grąžinti 0 ;
}

Pirmiau pateiktame kode, pirma, yra sveikasis kintamasis var1 kurios reikšmė yra 1000. Yra dar vienas kintamasis var2 kuris paima kintamojo adresą var1 . Tada adresas išspausdinamas naudojant %i formato specifikacijos.

Išvestis

3 pavyzdys: Programa naudoja ir &, ir * operatorius

#include
tarpt pagrindinis ( ) {
tarpt aa = 5 , bb ;
tarpt * p ;
p = & aa ;
bb = * p ;
printf ( '-----aa adresas yra 0x%x \n -----' , & aa ) ;
printf ( '------bb adresas yra 0x%x \n -----' , & bb ) ;
printf ( '-----Ps reikšmė yra 0x%x \n -----' , p ) ;
printf ( '---------Dabar aa reikšmė yra %d \n -----' , aa ) ;
printf ( '-------*pp vertė yra %d \n -----' , * p ) ;
printf ( '-----B reikšmė yra: %d----' , bb ) ;
grąžinti 0 ;
}

Aukščiau pateiktame C kode inicijuojami du paprasti sveikųjų skaičių kintamieji ir vienas žymeklio tipo kintamasis *pp. Tada priskiriame aa adresą pp ir vėl atšaukiame jo reikšmę pagal bb kintamąjį. Pabaigoje spausdiname visas reikšmes naudodami funkciją printf.

Išvestis

Išvada

Operatoriai vaidina labai svarbų vaidmenį programavimo kalboje. Šiame straipsnyje aptarėme du operatorius, kurie dirba tik su atskirais operandais ir naudoja kodo našumui C programavimo kalba padidinti. Abu * ir & operatoriai daro išvadą pagal jų reikšmę ir funkcijas * yra naudojamas „pateikia kintamojo vertę“, o tuo tarpu & yra skirtas „manipuliuoti veikimo laiko reikšmėmis imant atminties adresus“.