Kaip pasidaryti „Minecraft“ tekstūros paketus?

How Make Minecraft Texture Packs



„Minecraft“ pirmą kartą buvo paleistas 2009 m., Ir jis turi išskirtinę estetiką, kuri skiriasi nuo kitų žaidimų. Šis dizainas turi skirtingą toną, kuris padėjo jam išlaikyti savo dominavimą per metus.

Naudodami „Minecraft“ tekstūros paketą, galite lengvai pakeisti bet kurio subjekto perspektyvą ir pojūtį. Tai gali atrodyti sudėtinga, ypač nustatyti failus, kuriuos reikia pakeisti, tačiau tai gana paprasta, atsižvelgiant į jūsų grafinio redagavimo įgūdžių lygį. Pakeitus tekstūrą, galite pagerinti žaidimų patirtį, nes taip pat galėsite visiškai pasinerti į aplinką, kurioje esate. Galų gale, „Minecraft“ tikslas yra būti kūrybingam, pritaikyti savo patirtį ir leisti savo idėjoms tekėti. O koks geresnis būdas tai padaryti, jei ne savo išteklių paketas? Keisdami grafiką ir garsus, galite pasinerti į naują statybos idėjų šaką, būdingą tik jūsų išteklių paketui.







Šis straipsnis parodys, kaip galite sukurti savo tekstūros paketą ir jį pritaikyti. Jis taip pat nurodys, kur gauti kiekvieną failą, ir pateiks keletą pagrindinių patarimų ir taktikų, padedančių jums sukurti tekstūros paketą.



Kaip padaryti tekstūros paketus „Minecraft“:

Žemiau pateikiamas žingsnis po žingsnio „Minecraft“ tekstūros paketo kūrimo ir redagavimo procesas:



1 veiksmas: JAR failo kopijavimas

Pirmasis žingsnis yra nukopijuoti JAR failą, esantį jūsų „Minecraft“ versijos aplanką. Yra du būdai tai padaryti:





  1. „Minecraft“ žaidimų paleidimo priemonės naudojimas
  2. Naudojant komandą Vykdyti

1 metodas: „Minecraft“ žaidimo paleidimo priemonės naudojimas

Čia turite atidaryti „Minecraft“ žaidimų paleidimo priemonę, tada eikite į diegimo skirtuką ir spustelėkite aplanko piktogramą, kuri bus rodoma dešinėje ekrano pusėje, kai pasirinksite žaidimo versiją, kaip parodyta žemiau:

Grafinė vartotojo sąsaja, programos aprašas sugeneruojamas automatiškai



Spustelėję aplanko piktogramą, būsite tiesiogiai nukreipti į .Minecraft aplanką, kuriame reikia atidaryti versijos aplanką ir nukopijuokite. stiklainis failą, kaip parodyta žemiau.

Automatiškai sukurta grafinė vartotojo sąsaja, programa, „Word“ aprašymas

2 metodas: naudokite komandą Vykdyti

Taip pat galite pasiekti .Minecraft aplanką naudodami komandų langą, jei nenorite atidaryti žaidimų paleidimo priemonės. Tai galite padaryti paspausdami Langas+R, kuris yra spartusis klavišas, ir įveskite toliau nurodytą komandą:

%programos duomenys%

Grafinė vartotojo sąsaja, tekstas, programos aprašas generuojamas automatiškai

Tai atvers tarptinklinis ryšys katalogą, kuriame turite pasirinkti .Minecraft aplanką, kaip parodyta žemiau.

Grafinė vartotojo sąsaja Aprašymas automatiškai sugeneruotas vidutiniškai patikimai

Po to atlikite tą pačią pirmame žingsnyje nurodytą procedūrą ir nukopijuokite .jar failą iš versijos aplanką.

2 veiksmas: JAR failo išskleidimas

Šiame žingsnyje turite išgauti JAR failą, kurį nukopijavote iš versijos aplanką .Minecraft katalogą.

Po to sukurkite naują aplanką bet kokiu jums patinkančiu pavadinimu, pavyzdžiui, jis yra Individualizuotos tekstūros paketas, ir tada įdėkite jį į .Minecraft aplanką, kaip parodyta žemiau. Turite įklijuoti JAR failą šiame naujai sukurtame aplanke ir išskleiskite jį, kaip parodyta žemiau. „Winrar“ arba 7 užtrauktukas Rekomenduojama išgauti duomenis.

Grafinė vartotojo sąsaja Aprašymas automatiškai sugeneruotas vidutiniškai patikimai

Turite atidaryti šį ištrauktą aplanką ir spustelėti turto aplanką ir tada Minecraft aplanką. Dabar jums reikia atidaryti tekstūra aplanką, kuriame pamatysite aplankų, kuriuos galite modifikuoti ir keisti, sąrašą, kaip parodyta žemiau:

Grafinė vartotojo sąsaja, lentelė Aprašas sugeneruojamas automatiškai

Čia mes pateikiame „Minecraft“ žaidime naudojamų blokų pavyzdį. Norėdami tai padaryti, turite atidaryti blokų aplanką, tada pamatysite įvairias „Minecraft“ žaidimo blokų piktogramas, kaip parodyta žemiau:

Grafinė vartotojo sąsaja Aprašas sugeneruojamas automatiškai

3 veiksmas: tekstūros paketo redagavimas

Turite redaguoti bet kurį pasirinktą bloką naudodami dažus, GIMP, „Photoshop“ ar bet kurį kitą panašų įrankį. Pavyzdžiui, paimkime oak_planks.png failą mūsų atveju, o mes nuspalvinome linijas ir išsaugome jį tuo pačiu pavadinimu.

Automatiškai sukurta grafinė vartotojo sąsaja, programa, „Word“ aprašymas

Kaip matote, aukščiau redaguotas vaizdas yra gana paprastas, nes norime matyti pakeitimus, tačiau galite redaguoti bet kokiu jums patinkančiu būdu.

4 veiksmas: sukurkite išteklių failą

Norėdami sukurti išteklių failą, pirmiausia turite atidaryti užrašų knygelę ir įvesti toliau nurodytą kodą:

{
'paketas':
{ 'pack_format': 7,
'apibūdinimas': „Mano išteklių paketas“ }
}

Baigę rašyti kodą, išsaugokite failą kaip pakuotė.mcmeta ir padėkite jį į pritaikytos tekstūros paketas aplanką, kurį sukūrėme anksčiau ir kuriame taip pat yra išteklių aplankas. Kadangi užrašų knygelės dokumento numatytasis plėtinys yra .txt , turite užtikrinti, kad jis būtų pakeistas į mcmeta.

Diagramos aprašas sugeneruojamas automatiškai

Čia pakuotės formatas vertė priklauso nuo jūsų turimos „Minecraft“ versijos, pvz .:

Pakuotės formatas „Minecraft“ versija
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1,17+

Tinkinto paketo naudojimas „Minecraft“:

Sukūrus pakuotė.mcmeta failą, kitas žingsnis yra naudoti bet kokį vaizdą, rodomą kaip piktograma „Minecraft“ išteklių pakete. Taigi, mūsų atveju, mes naudojame paprastą vaizdą, pateiktą žemiau:

Paveikslėlis, kuriame yra tekstas, lėktuvas, vektorinė grafika Aprašas sugeneruojamas automatiškai

Turite pervadinti šį vaizdą į pack.png kad tai veiktų. Jei tinkamai vykdėte visas aukščiau pateiktas instrukcijas, tai reiškia, kad dabar jūs tai darote pakuotė.mcmeta failą ir vaizdą, kurį norite rodyti išteklių pakete.

Jei teisingai vykdėte visas aukščiau pateiktas instrukcijas, paskutinis žingsnis yra sukurti „Zip“ failą bet kokiu jums patinkančiu pavadinimu. Turite išteklių aplanką su piktogramų keitimu, failą pack.mcmeta ir bet kurį pasirinktą vaizdą su pack.png pavadinimu, kaip parodyta žemiau:

Grafinė vartotojo sąsaja, programos aprašas sugeneruojamas automatiškai

Sukūrę „Zip“ failą, turite patvirtinti, kad jo viduje turi būti visi trys, kaip parodyta žemiau; kitaip, tai neveiks.

Automatiškai sukurta grafinė vartotojo sąsaja, programa, „PowerPoint“ aprašymas

Sukūrę aplanką „Zip“, turite jį įdėti į išteklių paketo aplanką, kurį galite rasti .minecraft kataloge, kaip parodyta žemiau:

Grafinė vartotojo sąsaja, programos aprašas sugeneruojamas automatiškai

Dabar esate pasiruošę išbandyti naujai sukurtus tekstūros paketus.

Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite paleisti žaidimą. Po to pasirinkite skirtuką Parinktys, tada išteklių paketo parinktį, kur pamatysite mūsų sukurtą failą custompack.zip su vaizdu, kurį naudojome, kaip parodyta žemiau:

Paveikslėlis, kuriame yra tekstas, monitorius, ekranas, ekrano kopija Aprašas sugeneruojamas automatiškai

Dabar belieka pasirinkti custompack.zip failą ir perkelkite jį į dešinę pusę spustelėdami jį ir pasirinkdami mygtuką Atlikta, kaip parodyta žemiau. Po to žaidimas bus paleistas iš naujo, o tada galėsite lengvai naudoti šią tekstūros pakuotę.

Grafinė vartotojo sąsaja Aprašas sugeneruojamas automatiškai

Dabar atėjo laikas žaisti žaidimą, kad pamatytume aukščiau atliktų ąžuolo lentų pasikeitimą. Pirmiausia padėkime ant žemės numatytąją ąžuolo lentą ir naujai sukurtą ąžuolo lentą, o tada palyginkime, kad pamatytume skirtumą, kurį galima parodyti žemiau.

Vaizdo žaidimo aprašo ekrano kopija automatiškai sugeneruota vidutiniškai užtikrintai
Grafinė vartotojo sąsaja Aprašymas automatiškai sugeneruotas vidutiniškai patikimai

Kaip matote, skirtumas yra akivaizdus, ​​ir dabar jūs turite paversti savo vaizduotę realybe.

Išvada:

Vienas iš pagrindinių privalumų, kuriuos gaunate žaisdami „Minecraft“, yra pritaikymo lankstumas. Galite modifikuoti ir net sukurti bet kokį išteklių paketą, kad jūsų žaidimas būtų įspūdingas. Mes išmokome sukurti savo pasirinktinį tekstūros paketą, pakeisdami esamus išteklius šiame rašte. Mes išsamiai aptarėme, kaip failai yra keičiami ir naudojami jūsų žaidime. Supratę aukščiau paminėtą procesą, galite sukurti ir manipuliuoti bet kokiu „Minecraft“ išteklių failu ir naudoti jį savo žaidime.