Maišytuvo peržiūros srities naršymas

Blender Viewport Navigation



Peržiūros sritis yra pagrindinis „Blender“ vaizdas, kurį vartotojas mato jį įdiegęs. Iš pirmo žvilgsnio tai gali pasirodyti bauginanti, tačiau po to, kai buvo išleista 2.80 versija, ji tapo daug suprantamesnė. Sąsaja yra mažiau sudėtinga ir paprasta išmokti.

Peržiūros sritis yra langas, leidžiantis pasižvalgyti po sukurtą sceną ar objektą. Vaizdas ir kameros vaizdas gali būti painūs, tačiau abu nėra panašūs. Fotoaparatas yra scenos objektas, o peržiūros sritis yra sąsajos dalis.







Naršymo peržiūros srities pagrindai apima rodinio pasukimą, priartinimą ir panoramavimą. Yra įvairių būdų naršyti peržiūros srityje.



Pirma, viršutiniame dešiniajame kampe pastebėsite gizmo, kaip parodyta šiame paveikslėlyje:




Tiesiog spustelėkite bet kurią ašį kairiuoju pelės klavišu, vaizdas bus atitinkamai nustatytas. Pavyzdžiui, jei spustelėsite z ašį, vaizdas bus perjungtas į „Top Orthographic“. Panašiai galite naršyti apatinę, kairę/dešinę ir galinę/priekinę ortografines peržiūras spustelėdami skirtingą ašies ašį.






Alternatyvus būdas pasiekti visus šiuos ortografinius vaizdus yra parinktis „View“, tada „Viewpoint“; jums bus pateiktos visos parinktys, kaip parodyta šiame paveikslėlyje:


Gizmo perkėlimas ar vilkimas gali būti šiek tiek varginantis. Naršymas tampa dar lengvesnis, jei naudojate vidurinį pelės mygtuką. Tiesiog spustelėkite bet kurią peržiūros srities vietą naudodami vidurinį pelės mygtuką, tada vilkite kairėn/dešinėn arba viršuje/apačioje, kad peržiūrėtumėte objektą ar sceną.



Yra dar 4 piktogramos ir „Gizmo“, kad būtų galima naršyti peržiūros srityje.

  • Perjungti dabartinį vaizdą į ortografinį vaizdą
  • Perjungti kameros vaizdą ir perspektyvos vaizdą
  • Panoravimas
  • Mastelio keitimas

Spustelėkite rankos piktogramą ir vilkite į panoramą; panašiu būdu spustelėkite didinamojo stiklo piktogramą ir vilkite aukštyn ir žemyn, kad padidintumėte ir atitolintumėte.


Fotoaparato piktograma parodys fotoaparato vaizdą. Tai svarbu, nes „Blender“ tai padarys.

Tinklelio piktograma persijungė tarp perspektyvinio ir ortografinio vaizdo. Ortografinis vaizdas yra 2 matmenų trimatis objektas.

Taip pat galite perjungti ortografinį vaizdą į perspektyvų vaizdą naudodami sparčiuosius klavišus „Numpad 5“. Norėdami perjungti fotoaparatą, naudokite „Numpad 0.“ Norėdami panoramuoti, turite naudoti „Shift“+vidurinį pelės mygtuką. Norėdami padidinti mastelį, tiesiog naudokite slinkties ratuką arba +/- klavišus.

Didelėje scenoje, jei reikia sutelkti dėmesį į tam tikrą objektą, pirmiausia tiesiog pasirinkite tą objektą spustelėdami kairįjį pelės klavišą ir tada eikite į Rodinys> Rėmelis pasirinktas arba tiesiog paspauskite taško klavišą. „Numpad“ peržiūros sritis priartins tą objektą.


Peržiūros sritis yra vartotojo sąsajos dalis, kurią būtina suprasti prieš pradedant 3D modeliavimą „Blender“. Vaizdų srities naršymas yra esminis procesas norint išmokti iš esmės suprasti „Blender“ ar bet kurią kitą 3D programinę įrangą. „Blender“ žymiai patobulino peržiūros srities naršymą naujausiose versijose. Kūrėjai padarė daug pakeitimų, kad vartotojo sąsaja būtų mažiau sudėtinga ir patogi naujiems besimokantiesiems.